使い始める
Universe Mapは最新ブラウザ内で完結して動作します。アカウントもアプリケーション用 バックエンドも必要ありません。天文カタログ、テクスチャ、モデルは静的ファイルとして 提供され、カメラのスケールに応じて段階的に読み込まれます。
マップを開く
super-universe.appにアクセスしてください。最初の画面では レンダリングエンジンと小さなマニフェストを読み込み、大きな恒星・銀河データは必要に なった時点で取得します。
最初は次の環境を推奨します。
- WebGL 2対応の最新デスクトップブラウザを使う;
- 新しいGPUなら品質を高にする;
- 読み込み表示が消えるまで待つ;
- 見えている天体上でスクロールするか名前をクリックする。
タッチ操作にも対応し、小型端末では描画密度を自動的に下げます。
画面の構成
| 場所 | 役割 |
|---|---|
| 上部検索 | 惑星、衛星、恒星、系外惑星、銀河、ブラックホール、超新星、大規模構造を検索します。 |
| スケール階層 | 現在の天文階層を示し、上位レベルへ直接移動します。 |
| 天体カード | 出典、別名、物理量、信頼度、フォーカス操作を表示します。 |
| フローティング操作 | ズーム、地球・太陽への復帰、軌道・星座・名前の表示を制御します。 |
| タイムライン | UTC時刻、再生・一時停止、速度、食イベントを操作します。 |
| マップスケール | カメラ状況に適応した画面上の尺度を示します。 |
最初の旅
- 地球を検索して結果を選択します。
- ホイールまたはピンチで太陽系の外側へズームアウトします。
- 太陽を選び、恒星近傍までさらに移動します。
- スケールメニューから天の川銀河を選びます。
- 局所銀河群、近傍宇宙、宇宙の大規模構造へ進みます。
- 階層表示から太陽系へ戻ります。
ターゲットはカメラの回転中心、選択は情報カードに表示する天体です。検索や名前の クリック後は通常同じですが、自由空間を移動中は異なる場合があります。
品質と共有
低は粒子・テクスチャ・ボリューム・タイルを減らし、中は詳細とGPU負荷の バランスを取り、高は現在のスケールで許される最も豊かな表現を使用します。品質は 科学座標や信頼度を変えません。
共有ボタンはターゲット、選択、日時、ズーム、時間モード、品質、名前密度、軌道、星座、 ラベルをURLに保存します。URLは毎フレームではなく短い遅延後に更新されます。
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