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使い始める

Universe Mapは最新ブラウザ内で完結して動作します。アカウントもアプリケーション用 バックエンドも必要ありません。天文カタログ、テクスチャ、モデルは静的ファイルとして 提供され、カメラのスケールに応じて段階的に読み込まれます。

マップを開く

super-universe.appにアクセスしてください。最初の画面では レンダリングエンジンと小さなマニフェストを読み込み、大きな恒星・銀河データは必要に なった時点で取得します。

最初は次の環境を推奨します。

  1. WebGL 2対応の最新デスクトップブラウザを使う;
  2. 新しいGPUなら品質をにする;
  3. 読み込み表示が消えるまで待つ;
  4. 見えている天体上でスクロールするか名前をクリックする。

タッチ操作にも対応し、小型端末では描画密度を自動的に下げます。

画面の構成

場所役割
上部検索惑星、衛星、恒星、系外惑星、銀河、ブラックホール、超新星、大規模構造を検索します。
スケール階層現在の天文階層を示し、上位レベルへ直接移動します。
天体カード出典、別名、物理量、信頼度、フォーカス操作を表示します。
フローティング操作ズーム、地球・太陽への復帰、軌道・星座・名前の表示を制御します。
タイムラインUTC時刻、再生・一時停止、速度、食イベントを操作します。
マップスケールカメラ状況に適応した画面上の尺度を示します。

最初の旅

  1. 地球を検索して結果を選択します。
  2. ホイールまたはピンチで太陽系の外側へズームアウトします。
  3. 太陽を選び、恒星近傍までさらに移動します。
  4. スケールメニューから天の川銀河を選びます。
  5. 局所銀河群、近傍宇宙、宇宙の大規模構造へ進みます。
  6. 階層表示から太陽系へ戻ります。

ターゲットはカメラの回転中心、選択は情報カードに表示する天体です。検索や名前の クリック後は通常同じですが、自由空間を移動中は異なる場合があります。

品質と共有

は粒子・テクスチャ・ボリューム・タイルを減らし、は詳細とGPU負荷の バランスを取り、は現在のスケールで許される最も豊かな表現を使用します。品質は 科学座標や信頼度を変えません。

共有ボタンはターゲット、選択、日時、ズーム、時間モード、品質、名前密度、軌道、星座、 ラベルをURLに保存します。URLは毎フレームではなく短い遅延後に更新されます。

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科学データと視覚的な調整は区別して表示されます。