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Bien démarrer ​

Universe Map fonctionne entièrement dans un navigateur moderne. Aucun compte ni backend applicatif n’est nécessaire. Les catalogues, textures et modèles sont des fichiers statiques chargés progressivement lorsque la caméra change d’échelle.

Ouvrir la carte ​

Rendez-vous sur super-universe.app. La première vue charge le moteur de rendu et un manifeste compact ; les catalogues stellaires et galactiques plus volumineux ne sont téléchargés qu’au moment utile.

Pour une bonne première expérience :

  1. utilisez un navigateur desktop récent avec WebGL 2 ;
  2. conservez la qualité Élevée avec un GPU récent ;
  3. attendez la disparition de l’écran de chargement ;
  4. faites défiler au-dessus d’un objet visible ou cliquez sur son nom.

La navigation tactile est également prise en charge et la densité visuelle diminue automatiquement sur les petits appareils.

Visite de l’interface ​

ZoneFonction
Recherche supérieureTrouver planètes, lunes, étoiles, exoplanètes, galaxies, trous noirs, supernovas et grandes structures.
Fil d’échelleAfficher la hiérarchie astronomique et revenir directement vers un parent.
Fiche objetConsulter les sources, alias, propriétés physiques, niveau de fiabilité et actions de focus.
Contrôles flottantsZoomer, revenir à la Terre ou au Soleil, afficher orbites, constellations et noms.
TimelineModifier l’heure UTC, lire ou mettre en pause, choisir la vitesse et parcourir les éclipses.
Échelle cartographiqueVoir une échelle écran adaptée au contexte de caméra.

Un premier voyage ​

  1. recherchez Terre et choisissez le résultat ;
  2. utilisez la molette ou le pincement pour sortir du Système solaire ;
  3. sélectionnez Soleil, puis continuez jusqu’au voisinage stellaire ;
  4. choisissez Voie lactée dans le menu d’échelle ;
  5. poursuivez vers le Groupe local, l’Univers proche et la toile cosmique ;
  6. utilisez le fil d’Ariane pour revenir vers le Système solaire.

La cible logique définit la hiérarchie et les limites de distance, le pivot géométrique définit le centre de rotation et la sélection définit la fiche affichée. Un centrage explicite les aligne souvent, mais le zoom au pointeur et la navigation libre peuvent les séparer.

Observer une étoile depuis l’horizon terrestre ​

Recherchez une étoile comme Sirius, ouvrez sa fiche puis choisissez Localiser depuis la Terre. La vue du ciel local reprend la date et le lieu d’observation de la carte. Faites glisser pour regarder autour de vous, utilisez la molette ou le pincement pour changer le champ de vision, puis Recentrer pour retrouver la cible. Ce sont des commandes de planétarium : tant que la vue Horizon est ouverte, la molette ne déclenche ni changement sémantique d’échelle ni translation à la distance minimale. Le sélecteur propose 461 lieux d’observation statiques dans le monde ; l’observateur et la vue planétarium sont conservés dans l’URL partagée. Utiliser ma position ne demande l’autorisation du navigateur qu’après sélection, arrondit les coordonnées obtenues à trois décimales (environ 100 m) puis emploie le même contrat d’observateur partageable.

La Lune et les planètes visibles réutilisent les mêmes objets Three.js, matériaux, éclairages et textures sourcées ou adaptées que la carte. Leurs directions topocentriques et diamètres angulaires sont calculés pour le lieu et l’instant choisis. Une taille minimale bornée garde les petites planètes lisibles et reste explicitement illustrative, sans prétendre représenter leur taille angulaire réelle.

L’horizon suit l’azimut du regard et reste solidaire du sol pendant que le ciel évolue avec le temps. Huit villes de référence disposent d’un contexte visuel composé à la main ; chaque lieu du catalogue charge à la demande quatre repères proches depuis des paquets régionaux statiques. Les 461 lieux du catalogue chargent aussi un profil d’obstruction compact calculé depuis le modèle d’élévation NOAA/NCEI ETOPO 2022 à 60 secondes d’arc. Ce relief régional peut masquer étoiles, Lune et planètes. Des noms, coordonnées ou hauteurs documentés ne transforment pas le décor urbain en relevé : bâtiments, lumières, skyline, silhouettes génériques et plaine des coordonnées libres restent explicitement illustratifs.

Direction, altitude, azimut, précession, nutation, réfraction atmosphérique et obstruction du relief des lieux du catalogue sont calculés dans le navigateur ou lors de la construction reproductible des données statiques. Le masque ETOPO décrit un relief régional dérivé d’un modèle, pas une géométrie locale arpentée : il omet bâtiments, végétation et micro-relief. La vue ne remplace ni la météo, ni une reconstruction historique, ni un outil professionnel de préparation d’observation.

Qualité graphique ​

  • Faible réduit particules, textures, volumes et tuiles chargées ;
  • Moyenne équilibre détails et coût GPU ;
  • Élevée active la représentation la plus riche autorisée à l’échelle courante.

La qualité ne modifie jamais les coordonnées ni la fiabilité scientifiques.

Partager une vue ​

Le bouton de partage copie une URL qui conserve la cible, la sélection, la date, le zoom, le mode temporel, la qualité, la densité des noms, les orbites, les constellations et les labels. L’URL est actualisée après un court délai, pas à chaque image rendue.

Suite : Navigation et échelles.

Les données scientifiques et les adaptations visuelles sont identifiées séparément.