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ナビゲーションとスケール

Universe Mapは固定された軌道図ではなく、空間地図として動作します。カメラ速度、最小 距離、ラベル、天体表現、背景レイヤーが現在の天文スケールに適応します。

操作

操作デスクトップタッチ
ターゲット周囲を回転左クリックしてドラッグ1本指でドラッグ
平行移動右クリックしてドラッグ2本指でドラッグ
ポインター方向へズームマウスホイールピンチ
選択天体または名前をクリック天体または名前をタップ
フォーカスダブルクリック、名前、またはFダブルタップまたは名前
時間の再生・停止スペースタイムラインボタン
時間速度の変更+または-タイムライン選択
カードを閉じるEscape閉じるボタン

ホイールズームはポインター方向に進みます。ターゲットがなくてもカーソル下の空間へ カメラが移動します。天体近くでは衝突制限が可視表面を誤って通り抜けるのを防ぎます。

七つのマップスケール

スケール主な内容表現
惑星表面、大気、環、衛星詳細メッシュとテクスチャ
太陽系太陽、惑星、小天体、軌道適応メッシュ、ラベル、軌道線
恒星近傍HYG恒星、系外惑星の主星、星座GPU点群バッチと選択詳細
天の川銀河円盤、バルジ、腕、太陽系位置層状発光ボリュームとカタログ
局所銀河群天の川、アンドロメダ、伴銀河銀河インポスターと限定粒子ボリューム
近傍宇宙局所体積の銀河と銀河群静的空間タイルと概要バッチ
宇宙の大規模構造銀河群、銀河団、ボイド、フィラメントカタログ点・線と模擬密度ボリューム

遷移は連続していますが、各スケールは異なる内部座標系を使用します。数値精度を保つ ため、必要に応じてレンダラーがカメラ周辺へ原点を移動します。

ターゲット、選択、ラベル

ターゲットはカメラの回転中心、選択は情報カードの天体、ラベルは衝突を 避けて配置される画面注釈です。ラベルをクリックすると選択とフォーカスを行います。 名前密度は最小・標準・高密度から選べ、ターゲット、選択、主要な目印を優先します。 局所恒星スケールまでは太陽、それより遠くでは天の川銀河が親の目印になります。

スケールメニューは検索と同じ補間で各段階へ直接移動できます。画面が空に見える場合は スケールとラベルを確認し、名前密度を上げ、太陽または天の川銀河を選択してください。 動作が遅ければ品質を下げます。

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科学データと視覚的な調整は区別して表示されます。