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ナビゲーションとスケール ​

Universe Mapは固定された軌道図ではなく、空間地図として動作します。カメラ速度、最小 距離、ラベル、天体表現、背景レイヤーが現在の天文スケールに適応します。

操作 ​

操作デスクトップタッチ
ターゲット周囲を回転左クリックしてドラッグ1本指でドラッグ
平行移動右クリックしてドラッグ2本指でドラッグ
ポインター方向へズームマウスホイールピンチ
選択天体または名前をクリック天体または名前をタップ
フォーカスダブルクリック、名前、またはFダブルタップまたは名前
時間の再生・停止スペースタイムラインボタン
時間速度の変更+または-タイムライン選択
カードを閉じるEscape閉じるボタン

ホイールズームは画面上のポインター方向へ進みます。内向きの操作をナビゲーション可能な 天体の名前または表示上で始めると、その天体は操作中ずっと固定され、ナビゲーションターゲットと ズームの基準点になります。接近は連続的に進み、状況別の最小距離の手前で停止するため、同じ操作の 追加入力で天体を通り抜けることはありません。自動スケール変更では、マップ階層に必要な論理的な 親または子へ置き換わることがあります。空間を指している場合は、幾何学的な回転中心がポインターを 追います。到達したターゲットは、ポインターがその天体を指さなくなった場合にだけ解放され、選択中の カードを閉じずにカメラと中心を一定距離で移動できます。逆方向へ回すと、この自由移動を戻してから ズームアウトを再開します。

七つのマップスケール ​

スケール主な内容表現
惑星表面、大気、環、衛星詳細メッシュとテクスチャ
太陽系太陽、惑星、小天体、軌道適応メッシュ、ラベル、軌道線
恒星近傍HYG恒星、系外惑星の主星、星座GPU点群バッチと選択詳細
天の川銀河円盤、バルジ、腕、太陽系位置層状発光ボリュームとカタログ
局所銀河群天の川、アンドロメダ、伴銀河銀河インポスターと限定粒子ボリューム
近傍宇宙局所体積の銀河と銀河群静的空間タイルと概要バッチ
宇宙の大規模構造銀河群、銀河団、ボイド、フィラメントカタログ点・線と模擬密度ボリューム

遷移は連続していますが、各スケールは異なる内部座標系を使用します。数値精度を保つ ため、必要に応じてレンダラーがカメラ周辺へ原点を移動します。

ターゲット、選択、ラベル ​

論理ターゲットはセマンティック経路と状況別の距離制限を管理します。幾何学的な回転中心は カメラが周回する中心で、ポインターズームに追従します。選択は情報カードの天体、ラベルは衝突を 避けて配置される画面注釈です。ラベルをクリックすると選択とフォーカスを行います。 名前密度は最小・標準・高密度から選べ、ターゲット、選択、主要な目印を優先します。 局所恒星スケールまでは太陽、それより遠くでは天の川銀河が親の目印になります。

スケールメニューは検索と同じ補間で各段階へ直接移動できます。画面が空に見える場合は スケールとラベルを確認し、名前密度を上げ、太陽または天の川銀河を選択してください。 動作が遅ければ品質を下げます。

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科学データと視覚的な調整は区別して表示されます。