Aller au contenu

Navigation et échelles ​

Universe Map se comporte comme une carte spatiale, pas comme un schéma orbital fixe. Vitesse de caméra, distance minimale, labels, représentations et arrière-plans s’adaptent au contexte astronomique courant.

Contrôles ​

ActionOrdinateurTactile
Tourner autour de la cibleClic gauche et glisserGlisser avec un doigt
TranslationClic droit et glisserGlisser avec deux doigts
Zoomer vers le pointeurMolettePincement
SélectionnerCliquer sur l’objet ou son nomToucher l’objet ou son nom
CentrerDouble-clic, clic sur un nom ou FDouble appui ou appui sur un nom
Lire ou arrêter le tempsEspaceBouton de la timeline
Changer la vitesse+ ou -Sélecteur de la timeline
Fermer la ficheÉchapBouton de fermeture

Le zoom à la molette suit le pointeur à l’écran. Lorsqu’un geste vers l’intérieur commence sur le nom ou la représentation d’un objet navigable, cet objet est verrouillé pour toute la rafale et devient à la fois la cible de navigation et l’ancre du zoom. L’approche reste continue et s’arrête devant sa distance minimale ; les crans supplémentaires de la même rafale ne peuvent pas le traverser. Un changement automatique d’échelle peut toujours remplacer la cible par le parent ou l’enfant logique imposé par la hiérarchie. Dans l’espace vide, le pivot géométrique suit le pointeur. Depuis une cible atteinte, la molette ne la libère que lorsque le pointeur ne la vise plus ; caméra et pivot peuvent alors avancer à distance constante sans fermer la fiche sélectionnée. Inverser la molette rembobine ce trajet libre avant que le dézoom reprenne.

Les sept échelles ​

ÉchelleContenu typiqueReprésentation principale
PlanétaireSurface, atmosphère, anneaux, lunesMaillages et textures détaillés
Système solaireSoleil, planètes, petits corps, orbitesMaillages adaptatifs, labels et trajectoires
Voisinage stellaireÉtoiles HYG, hôtes d’exoplanètes, constellationsLots de points GPU et détails de sélection
Voie lactéeDisque, bulbe, bras et position localeVolume émissif stratifié et contexte de catalogue
Groupe localVoie lactée, Andromède et satellitesImposteurs galactiques et volumes bornés
Univers procheGalaxies et groupes du volume localTuiles spatiales et lots d’ensemble
Toile cosmiqueGroupes, amas, vides et filamentsPoints, lignes et volume de densité simulé

La transition est continue, mais chaque échelle utilise son propre référentiel. Le moteur recentre les coordonnées autour de la caméra pour préserver la précision numérique.

Cible, sélection et noms ​

  • la cible logique pilote le trajet sémantique et les limites de distance du contexte ;
  • le pivot géométrique est le point autour duquel tourne la caméra et suit le zoom au pointeur ;
  • la sélection est l’objet de la fiche d’information ;
  • un label est une annotation écran reliée à un objet et gérée contre les collisions.

Un clic sur un label sélectionne et centre son objet. La densité peut être minimale, équilibrée ou dense. La cible, la sélection et les repères importants restent prioritaires. Le Soleil persiste aux échelles stellaires locales, puis la Voie lactée devient le repère parent. Ces labels ne passent pas devant une géométrie opaque plus proche.

Le menu du fil d’échelle permet d’atteindre directement chaque niveau avec la même interpolation que la recherche. Si une vue paraît vide, vérifiez l’échelle, activez les labels, choisissez une densité équilibrée ou dense, ciblez le Soleil ou la Voie lactée, ou réduisez la qualité si l’appareil ralentit.

Suite : Temps et éclipses.

Les données scientifiques et les adaptations visuelles sont identifiées séparément.