Navegación y escalas
Universe Map funciona como un mapa espacial, no como un diagrama orbital fijo. La velocidad de la cámara, la distancia mínima, las etiquetas, las representaciones y los fondos se adaptan al contexto.
Controles
| Acción | Escritorio | Táctil |
|---|---|---|
| Orbitar alrededor del objetivo | Clic izquierdo y arrastrar | Arrastrar con un dedo |
| Desplazar | Clic derecho y arrastrar | Arrastrar con dos dedos |
| Zoom hacia el puntero | Rueda del ratón | Pellizcar |
| Seleccionar | Clic en el objeto o su nombre | Tocar el objeto o su nombre |
| Enfocar | Doble clic, clic en un nombre o F | Doble toque o toque en un nombre |
| Reproducir o pausar | Espacio | Botón de la línea temporal |
| Cambiar velocidad | + o - | Selector de la línea temporal |
| Cerrar la ficha | Escape | Botón Cerrar |
El zoom de la rueda sigue el puntero. Si un gesto hacia dentro empieza sobre la etiqueta o la representación de un objeto navegable, ese objeto queda bloqueado durante toda la ráfaga y se convierte a la vez en objetivo de navegación y ancla del zoom. La aproximación es continua y se detiene ante su distancia mínima contextual; los impulsos adicionales de la misma ráfaga no pueden atravesarlo. Un cambio automático de escala aún puede sustituirlo por el padre o hijo lógico exigido por la jerarquía. En el espacio vacío, el pivote geométrico sigue el puntero. Un objetivo alcanzado solo se libera cuando el puntero deja de apuntarlo; entonces cámara y pivote pueden avanzar a distancia constante sin cerrar la ficha seleccionada. Al invertir la rueda se deshace este trayecto libre antes de reanudar el alejamiento.
Las siete escalas
| Escala | Contenido típico | Representación principal |
|---|---|---|
| Planetaria | Superficie, atmósfera, anillos, lunas | Mallas y texturas detalladas |
| Sistema Solar | Sol, planetas, cuerpos menores, órbitas | Mallas adaptativas, etiquetas y trayectorias |
| Vecindario estelar | Estrellas HYG, anfitriones de exoplanetas, constelaciones | Lotes de puntos GPU y detalle seleccionado |
| Vía Láctea | Disco, bulbo, brazos y posición local | Volumen emisivo por capas y contexto de catálogo |
| Grupo Local | Vía Láctea, Andrómeda y satélites | Impostores galácticos y volúmenes limitados |
| Universo cercano | Galaxias y grupos del volumen local | Teselas espaciales y lotes panorámicos |
| Red cósmica | Grupos, cúmulos, vacíos y filamentos | Puntos, líneas y volumen de densidad simulado |
La transición es continua, aunque cada escala usa un marco interno distinto. El motor recentra las coordenadas alrededor de la cámara para mantener la precisión.
Objetivo, selección y etiquetas
El objetivo lógico controla la ruta semántica y los límites de distancia del contexto. El pivote geométrico es el centro de órbita de la cámara y sigue el zoom del puntero. La selección alimenta la ficha y una etiqueta es una anotación de pantalla gestionada contra solapamientos. Pulsar una etiqueta selecciona y centra el objeto. La densidad puede ser mínima, equilibrada o densa, dando prioridad al objetivo, la selección y los grandes hitos. El Sol permanece como referencia local y la Vía Láctea toma el relevo a mayor escala.
El menú de escala permite saltos directos con la misma interpolación que la búsqueda. Si una vista parece vacía, revisa la escala, activa nombres, usa densidad equilibrada o densa, selecciona el Sol o la Vía Láctea, o baja la calidad en un dispositivo lento.
Continúa con Tiempo y eclipses.