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Navigation und Maßstäbe ​

Universe Map verhält sich wie eine räumliche Karte und nicht wie ein festes Bahndiagramm. Kamerageschwindigkeit, Mindestabstand, Beschriftungen, Darstellungen und Hintergründe passen sich dem astronomischen Kontext an.

Steuerung ​

AktionDesktopTouch
Um das Ziel drehenLinksklick und ziehenMit einem Finger ziehen
VerschiebenRechtsklick und ziehenMit zwei Fingern ziehen
Zum Zeiger zoomenMausradPinch-Geste
AuswählenObjekt oder Namen anklickenObjekt oder Namen antippen
FokussierenDoppelklick, Name oder FDoppeltippen oder Name antippen
Zeit starten oder pausierenLeertasteSchaltfläche der Zeitleiste
Zeitgeschwindigkeit ändern+ oder -Auswahl der Zeitleiste
Objektkarte schließenEscapeSchließen-Schaltfläche

Der Mausrad-Zoom folgt dem Bildschirmzeiger. Beginnt eine Einwärtsbewegung über der Beschriftung oder Darstellung eines navigierbaren Objekts, wird dieses für die gesamte Geste gesperrt und zugleich Navigationsziel und Zoomanker. Die Annäherung bleibt kontinuierlich und stoppt vor seinem kontextabhängigen Mindestabstand; weitere Impulse derselben Geste können das Objekt nicht durchqueren. Automatische Maßstabswechsel dürfen das Ziel weiterhin durch das logische Eltern- oder Kindobjekt der Kartenhierarchie ersetzen. Im leeren Raum folgt der geometrische Drehpunkt dem Zeiger. Ein erreichtes Ziel wird erst freigegeben, wenn der Zeiger es nicht mehr anvisiert; danach können sich Kamera und Drehpunkt bei konstantem Abstand bewegen, ohne die ausgewählte Karte zu schließen. Die Gegenrichtung fährt diesen gespeicherten freien Weg zurück, bevor das Herauszoomen fortgesetzt wird.

Sieben Kartenmaßstäbe ​

MaßstabTypischer InhaltHauptdarstellung
PlanetarOberfläche, Atmosphäre, Ringe, MondeDetaillierte Meshes und Texturen
SonnensystemSonne, Planeten, Kleinkörper, BahnenAdaptive Meshes, Namen und Bahnkurven
Stellare NachbarschaftHYG-Sterne, Exoplanetenwirte, SternbilderGPU-Punktstapel und Auswahldetails
MilchstraßeScheibe, Bulge, Arme und lokale PositionGeschichtetes Emissionsvolumen und Katalogkontext
Lokale GruppeMilchstraße, Andromeda und SatellitenGalaxie-Impostoren und begrenzte Volumen
Nahes UniversumGalaxien und Gruppen des lokalen VolumensRaumkacheln und Übersichtsstapel
Kosmisches NetzGruppen, Haufen, Voids und FilamentePunkte, Linien und simuliertes Dichtevolumen

Der Übergang ist kontinuierlich, doch jede Ebene nutzt ein eigenes Bezugssystem. Der Renderer zentriert Koordinaten bei Bedarf um die Kamera, um numerische Präzision zu erhalten.

Ziel, Auswahl und Beschriftungen ​

Das logische Ziel bestimmt semantische Route und kontextabhängige Distanzgrenzen. Der geometrische Drehpunkt ist das Zentrum der Kamerabahn und folgt dem Zeiger-Zoom. Die Auswahl erscheint in der Informationskarte, und eine Beschriftung ist eine kollisionsverwaltete Bildschirmanmerkung. Ein Klick wählt und fokussiert das Objekt. Die Dichte kann minimal, ausgewogen oder dicht sein. Ziel, Auswahl und wichtige Bezugspunkte haben Vorrang. Die Sonne bleibt lokal sichtbar, anschließend übernimmt die Milchstraße.

Das Maßstabsmenü erlaubt direkte Sprünge mit derselben Interpolation wie die Suche. Wirkt eine Ansicht leer, prüfen Sie den Maßstab, aktivieren Sie Namen, erhöhen Sie die Dichte, wählen Sie Sonne oder Milchstraße oder senken Sie bei langsamer Hardware die Qualität.

Weiter: Zeit und Finsternisse.

Wissenschaftliche Daten und visuelle Anpassungen werden getrennt gekennzeichnet.